Aloha~又是我少女人妻 Uerica!今天是教師節啊~大家小時候都會寫感謝恩師的卡片嗎?記得剛上國小的時候還有體罰,教師節時爸媽送了老師一面金牌寫 "感謝恩師" ,然後拜託老師如果我不乖就用力打,嗚嗚嗚到底為什麼啦~當時的我嚇到乖得不得了呢 QQ...。
堆積是圖形結構中的樹狀結構中的一種,用於實踐優先佇列 (Priority Queue) 。利用保持資料結構的一定規則 (從小到大或從大到小) ,來確保拿取資料的效率。
堆積一種特殊的二元樹資料結構,但不全然相同,每個節點(node)最多只有兩個子節點,而子節點與父節點之間要維持一定規則,同層的兄弟節點則無規則限制,但同一層要維持從左到右新增節點,滿了才可增加下一層。
假設要插入一個資料元素到遵循最小堆積的結構中。
插入資料元素時,都先從最左下方開始。
插入元素後比對是否符合父節點永遠小於子節點這個規則。
若不符合規則,則交換位置,直到符合為止。
從最小的根節點刪除或取出。
順序最後一個子節點做替補。
若不符合父節點永遠小於子節點這個規則則做交換,選擇最小的子節點做交換。
再做比對,再交換。
直到符合規則為止。
參考資料
好啦~今天就先介紹到這裡了,大家掰掰明天見啦!話說後來的老師都沒收金牌,我就以為可以皮了,然後...然後就被打爆了 XD。